15903527 Khorne Berserker. 15903528 15903529 - Schwere Nahkampfeinheit. 15903530 - Khorne Berserker gelangen durch ihre hohe Geschwindigkeit schnell in den Nahkampf. 15903531 - Schwere Infanterie. 15903532 - Effektiv gegen Infanterie und schwere Infanterie. 15903533 leichter Sturmplasmawerfer 15903534 Plasmawerfer 15903535 Chaosgeschenk: Dämonische Raserei. 15903536 - Ein Geschenk der Chaosgötter welches die Infanterie des Chaos verbessert. 15903537 - Die Nahkampffertigkeiten aller Chaosinfanterietruppen werden verbessert. 15903538 - Der Nahkampfschaden der Chaosinfanterietruppen wird erhöht. 15903539 - Erste von zwei möglichen Verbesserungen. 15903540 Chaosgeschenk: Dämonischer Rausch. 15903541 15903542 - Ein Geschenk der Chaosgötter welches die Infanterie des Chaos nochmals verbessert. 15903543 - Die Nahkampffertigkeiten aller Chaosinfanterietruppen werden nochmals verbessert. 15903544 - Der Nahkampfschaden der Chaosinfanterietruppen wird nochmals erhöht. 15903545 - Zweite von zwei möglichen Verbesserungen. 15903546 Chaosgeschenk: Chaos Rüstung. 15903547 15903548 - Beschert allen Chaosinfanteristen eine von den Göttern gesegnete Rüstung. 15903549 - Die maximale Anzahl von Lebenspunkten der Chaosinfanterie wird erhöht. 15903550 - Eine von zwei möglichen Verbesserungen. 15903551 Chaosgeschenk: Dämonischer Widerstand. 15903552 15903553 - Die Chaosinfanterie wird mit erhöhtem dämonischem Widerstand gesegnet. 15903554 - Die maximale Anzahl von Lebenspunkten der Chaosinfanterie wird nochmals erhöht. 15903555 - Zweite von zwei möglichen Verbesserungen. 15903556 Forschung: Verbesserter Eldar Anti-Grav Antrieb. 15903557 Chaosgeschenk: mutierte Hülle. 15903558 15903559 - Steigert die Panzerung aller Chaosfahrzeuge. 15903560 - Erhöht die Anzahl maximaler Trefferpunkte aller Chaosfahrzeuge. 15903561 Rüstkammer: Ablativpanzerung. 15903562 15903563 - Rüstet alle Space Marine Fahrzeuge mit einer Ablativpanzerung aus. 15903564 - Erhöht die maximale Anzahl von Trefferpunkten aller Space Marine Fahrzeuge. 15903565 Erforschung II des Holofelds für Fahrzeuge. 15903566 - Eüstet alle Eldarfahrzeuge mit verbessertem Holofeld aus. 15903567 - Es ist nun schwieriger Eldarfahrzeuge zu treffen. 15903568 - Zweite von zwei möglichen Verbesserungen. 15903569 - Rüstet alle Eldar Antigravfahrzeuge des Nachschubsportals mit einem schwachen Holofeld aus. 15903570 - Eine von zwei möglichen Verbesserungen. 15903571 Bosse in Megarüstung. 15903572 15903573 - Elite Einheit. 15903574 - Schwere Einheit, die viel Schaden einstecken kann. 15903575 - Langsam. Haben die Fähigkeit sich für kurze Zeit schnell zu bewegen, in dem sie ihre Rüstungen aufladen. 15903576 - Mit diesen Geschwindigkeitsschüben fügen sich die Bosse selber Schaden zu, aufgrund des minderwertigen elektrischen Systems in den Rüstungen. 15903577 15903578 Feuerdrachen Aspektstein Aufrüstung. 15903579 15903580 - Rüstet das Gebäude mit einem Feuerdrachen Aspektstein aus. 15903581 - Ermöglicht dem Gebäude Feuerdrachen auszubilden. 15903582 - Die Feuerlanzen machen die Feuerdrachen zu einer starken Infanterie gegen alle Fahrzeugarten. 15903583 Feuerdrachen. 15903584 15903585 - Schwere Infanterie. 15903586 - Angriffseinheit auf kurze Distanz. 15903587 - Stark gegen alle Fahrzeuge. 15903588 Feuerdrachen Exarch. 15903589 15903590 - Infanterie. Anführer. 15903591 - Steigert den Schaden aller Krieger im Trupp. 15903592 Ordenspriester. 15903593 15903594 - Held. 15903595 - Angetrieben von dem rechtschaffenden Zorn des Imperators richtet der Ordnensmeister mit seinem Crozius Arkanum Verwüstung in den gegnerischen Reihen an. 15903596 - Stiftet seine Space Marine Brüder zu noch heldenvolleren Taten im Namen des Imperators an. 15903597 - Stark gegen Infanterie und schwere Infanterie. 15903598 Stromstoß. 15903599 15903600 - Läd zeitweilig die Rüstungen der Bosse auf. 15903601 - Die Geschwindigkeit des Trupps wird für 15 Sekunden fast verdoppelt. 15903602 - Der Stromstoß fügt dem Trupp 15 schaden pro Sekunde zu, solange die Fähigkeit aktiviert bleibt. 15903603 Litanei des Hasses. 15903604 15903605 - Spornt einen einzelnen Space Marine Trupp dazu an, seine Anstrengungen gegen die Feinde des Imperators nochmals zu verdoppeln. 15903606 - Erhöht die Laufgeschwindigkeit und den Angriffsschaden eines einzelnen Space Marine Trupps. 15903607 Katechismus des wahren Imperators. 15903608 - Der Ordensmeister verlautet zu seinen umgebenen Brüdern den Vers XXIV seines heiligen Psalms. 15903609 - Stärkt den Glauben und die Entschlossenheit der ihm folgenden Space Marines in den Willen und der Rechtschaffenheit des Imperators. 15903610 - Erhöht die Moral- und Lebensregeneration der umgebenden Space Marines. 15903611 Chaosgeschenk: Dämonische Stärke. 15903612 Erforschung der Veteranenfähigkeit: Rasender Angriff. 15903613 Erforschung der Veteranenfähigkeit: Infiltration. 15903614 Ordensmeister Erforschung: Katechismus des wahren Imperators. 15903615 Chaosgeschenk: Dämonische Visage. 15903616 - Stärkt die grauenvolle Aura aller dämonischen Einheiten. 15903617 - In der Nähe von Dämonen befindliche feindliche Einheiten regenerieren ihre Moral nicht. 15903618 Erforschung der Veteranenfähigkeit: Havok schwere Waffen Training. 15903619 - Trainiert Chaos Marines dazu, ihre Waffen auf tödlichste Weise zu beherrschen. 15903620 - Chaos Marines beherrschen und feuern ihre Waffen mit unglaublichem Geschick ab. 15903621 Erforschung der Scharfschützenfähigkeit: Scout Scharfschützenelite. 15903622 - Verbessert das Training der Scout Scharfschützen. 15903623 - Verringert die Nachladezeit der Waffen, so dass Schaden und Moralschaden erhöht werden. 15903624 Erforschung der Rangerfähigkeit: Ranger Treffsicherheit. 15903625 - Verbessert den Umgang der Ranger mit ihren Waffen. 15903626 - Verringert die Nachladezeit der Waffen, so dass Schaden und Moralschaden erhöht werden. 15903627 Kriegsausrüstung: Promethium Kanister. 15903628 - Rüstet alle Space Marine Flammenwerfer mit tödlichem Promethium Gemisch aus. 15903629 - Flammenwerfer richten mehr Schaden an. 15903630 - Rüstet alle Chaos Flammenwerfer mit Dämonischen Flammen aus, der Schaden wird erhöht. 15903631 Kriegsausrüstung: Nachbrenner. 15903632 - Die Sprungmodule wurden so modifiziert, dass sie den Sturmtruppen eine höhere Bewegungsgeschwindkeit gewährleisten. 15903633 Chaosgeschenk: Dämonische Flügel. 15903634 - Raptoren wurden von den Göttern gesegnet und bewegen sich mit dämonischer Geschwindigkeit. 15903635 Befehle: Einstellen des Artillerie Beschusses. 15903636 - Befiehlt der Einheit den Artillerie Beschuss einzustellen. 15903637 Eldar Aspekttraining: Auserwählte des Jain-Zar. 15903638 - Trainiert die Eldar Banshee den wahren Pfad der Banshees. 15903639 - Banshees weichen Fernkampfattacken aus, sprinten schneller und kämpfen furchtlos. 15903640 Chaos Geschenk: Blutgier des Chaosgottes Khorne. 15903641 - Khorne Berserker versetzen sich in einen wahnsinnigen Blutrausch. 15903642 - Berserker stürzen sich direkt in die feindlichen Linien und lassen ihr furchteinflößendes Gebrüll nach Blut verlauten. 15903643 Blutrausch des Khorne. 15903644 - Berserker stürzen sich direkt in die feindlichen Linien und lassen ihr furchteinflößendes Gebrüll nach Blut verlauten. 15903645 - Khorne Berserker bewegen sich schneller und nehmen für kurze Zeit weniger Moralschaden 15903646 15903647 15903648 - Während diese Fähigkeit aktiv ist, treffen die Raptoren im Nahkampf besser. 15903649 - Diese Fähigkeit benötigt 25 req und 50 power, um sie zu aktivieren. 15903650 - Betroffene gegnerische Einheiten werden drastisch verlangsamt und können nicht ihre Sprungmodule benutzen. 15903651 - Für kurze Zeit wird das Ziel unfähig gemacht. 15903652 - Das betroffene Fahrzeug wird für eine kurze Zeit verlangsamt. 15903653 - Die Lebensregenerationsrate steigt mit der Anzahl nahe stehender Apothekarier. 15903654 - Infanterie, die in der Nähe eines Scriptors steht, regeneriert sich nicht während die Fähigkeit aktiv ist. 15903655 - Die Moral aller Infantrieeinheiten in der Nähe des Scriptors wird erhöht, während die Fähigkeit aktiv ist. 15903656 - Während die Fähigkeit aktiv ist, heilt die Einheit ihre Wunden schneller und stürmt schneller in den Nahkampf. 15903657 - Durch diese Erweiterung erhalten nahstehende Infanterieeinheiten einen kleinen Deckungsbonus. 15903658 - Regeneriert seine Wunden, indem er das Blut seiner gefallenen Feinde trinkt. 15903659 15903660 - Zusätzliche Vorraussetzung: 2 Seelenschreine. 15903661 - Diese Fähigkeit erhöht die Moral und Lebenspunkte freundlicher Infanterieeinheiten, während Gegner demoralisiert werden. 15903662 - In der Nähe befindliche, freundliche Infanterieeinheiten werden auch betroffen, wenn diese Fähigkeit aktiviert wird. 15903663 - Verstärkt das dämonische Feuer der Horrors und ermöglicht das Durchdringen von Fahrzeugpanzerung. 15903664 - Wenn auf ein Fahrzeug gesprochen, wird dessen Bewegung für kurze Zeit verlangsamt. 15903665 - Fahrzeuge bewegen sich schneller, aber treffen schlechter, während die Booster aktiviert sind. 15903666 - Erlaubt den Eldarfahrzeugen die Benutzung von Boostern. 15903667 - Diese Erweiterung begünstigt auch Seher und Exarchen. 15903668 - Die betroffene Einheit ist gegenüber Nahkampfschäden resistenter während diese Fähigkeit aktiv ist. 15903669 - Alle entsprechenden Erweiterungen betreffen auch den Ordenspriester. 15903670 - Alle Infanterieeinheiten nahe des Oberkommandierenden werden resistenter gegenüber feindlichem Beschuss. 15903671 Verzauberung: Mystizismus. 15903672 - Verbessert die Nebelschleieraura der Runenleser und Seher. 15903673 - Runenleser und Seher erholen sich schneller, nachdem sie ihre psionischen Fähigkeiten eingesetzt haben. 15903674 - Stärk die psionische Verbindung zwischen dem Exarchen und seinem Squad. 15903675 - Durch eine bessere Kontrolle des Seelensteins, verstärkt der Exarch die psychoplastische Rüstung seines Squads. 15903676 - Ein Warpspinnen Squad mit Exarch, hat eine bessere Zielgenauigkeit in Bewegung und bewegt sich schneller durch den Warp. 15903677 - Vorraussetzung für die Erforschung des Runenlesers und dem Rat der Seher Upgrade: Mystizismus. 15903678 - Erhöht das Einheitenlimit des Squads um 1. 15903679 - Erlaubt größere Squads aller Eldar Infanterie Squads. 15903680 - Verbessert die Waffen von Rangern und Warpspinnen. 15903681 - Steigert alle Leistungen, die ein Gardistenrunenleser auf sein Squad überträgt, inklusive angeschlossener Anti-Grav Plattformen. 15903682 - Erstmal in Nahkampf, sind Banshees sehr schwer, mit Fernkampfwaffen, zu treffen. 15903683 Falcon Aspekt Stein Erweiterung. 15903684 15903685 - Rüstet das Gebäude mit einem Falcon Aspekt Stein aus. 15903686 - Erlaubt das Bauen von Falcons in diesem Gebäude. 15903687 - Falcon Anti-Grav Panzer mit der Fähigkeit, Truppen zu transportieren. 15903688 - Wenn schwarze Khaindar oder Feuerdrachen von einem Exarchen angeführt werden, ist ihre Feuerkraft extrem zerstörerisch. 15903689 15903690 15903691 - Speed Pack verbessert auch zeiteweise die Treffsicherheit von Raptoren im Nahkampf. 15903692 - Rüstet Chaos Space Marines und Khorne Berserker mit Fragment Granaten aus. 15903693 - Enthält Verbesserungen für Eldar Infanterie und Helden. 15903694 - Kann unsichtbare Einheiten enttarnen. 15903695 15903696 15903697 - Erhöht das Fahrzeuglimit um 1. 15903698 - Erhöht das Squad Limit um 1 und das Fahrzeuglimit um 2. 15903699 - Erhöht das Squad Limit um 2. 15903700 - Verstärkt die Struktur des Aspekt Portals. 15903701 - Sie sind aufrüstbar, um gegen Infanterie oder Fahrzeuge effektiv zu sein. 15903702 - Beschafft die Tarnfähigkeit nach Erforschung der Kriegsmobilisierung. 15903703 - Während diese Fähigkeit aktiv ist, ist das betroffene Squad auch resistenter gegen Nahkampfangriffe. 15903704 - Das Ziel kann keine Sprungfähigkeiten nutzen. 15903705 - Kann den Gegner infiltrieren, sobald ein Seelenschrein gebaut ist. 15903706 - Kann den Gegner infiltrieren, sobald ein Opferaltar gebaut ist. 15903707 - Erhöht Squad Limit um 2. 15903708 - Erhöht das Fahrzeuglimit um 2. 15903709 - Erhöht das Squad Limit um 2. 15903710 - Erhöht das Squad Limit um 2. 15903711 - Erhöht das Fahrzeuglimit um 2. 15903712 - Erhöht das Squad Limit um 2. 15903713 - Kann den Gegner infiltrieren, sobald eine Rüstkammer gebaut ist. 15903714 - Rüstet Space Marines mit Fragment Granaten aus. 15903715 - Kann den Gegner infiltrieren, sobald ein Wummenlager gebaut ist. 15903716 - Können auch getarnt bauen. 15903717 - Deaktiviert alle Fernkampffähigkeiten von Gebäuden, die in der Nähe gebaut werden. 15903718 - Dieses Kontrollgebiet verhindert das Bauen jeglicher Gebäude des Gegners. 15903719 - Jeder weitere Generator benötigt mehr Ressourcen um sich in das bestehende Energienetz einzuspeisen. 15903720 - Kostet stetig mehr da alle Geschenke aufeinander wirken. 15903721 - Die Effizienz erhöht sich mit jedem weiteren Seelenschrein. 15903722 - Sehr effektiv gegen Dämonen. 15903723 - Die Zerstörungskraft erhöht sich mit jedem weiteren Seelenschrein. 15903724 - Sobald einem Squad angeschlossen, profitiert es auch von allen Runenleser/Exarchen Fähigkeiten. 15903725 - Zusätzliche Vorrausetzung : 3 Seelenschreine. 15903726 - Erhöht das Fahrzeuglimit um 2. 15903727 - Verstärkt die Struktur des Nachschubportals. 15903728 15903729 - Squad verursacht und nimmt zeitlich begrenzt mehr Schaden. 15903730 - Kultisten, Chaos Space Marines, Chaos Space Marine Icon Bearers und Khorne Berserker erhalten Raserei. 15903731 - Produziert: Chaos Lord, Chaos Space Marines, Khorne Berserker und Raptoren. 15903732 - Produziert: Ketzer, Kultisten, Chaos Space Marine Icon Bearer und Chaos Rhinos. 15903733 - Erlaubt Waffenupgrades für Chaos Space Marine, Kultisten, Khorne Berserker und Raptoren Squads. 15903734 - Erlaubt den Kultisten, Chaos Space Marine und Khorne Berserker Squads mehr Männer. 15903735 - Erlaubt den Chaos Space Marine, Raptoren, und Khorne Berserker Squads mehr Männer. 15903736 - Erlaubt den Besessenen Chaos Space Marine Squads mehr Männer und erhöht ihre Moral. 15903737 - Alle gegnerischen Einheiten in der Nähe des Blutdämons erleiden einen hohen Moralverlust. 15903738 - Seine Regenerationsrate erhöht sich, wenn die Chaos Bastion zu einer Entweihten Zitadelle oder einem entweihten Kloster aufgerüstet wurde. 15903739 - Power and requisitions Kosten werden gesenkt wenn die Chaos Bastion zu einer Entweihten Zitadelle, einem entweihten Kloster aufgerüstet wurde. 15903740 - Der Bau erlaubt es Horror Squads zu "reinforcen". 15903741 - Beschränkt auf maximal 6 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903742 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903743 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903744 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903745 - Beschränkt auf maximal 2 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903746 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903747 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903748 - Horrors können "reinforced" werden, nachdem eine Dämonengrube gebaut wurde. 15903749 - Fordert den Chaos Hexer an, einen mächtigen Anführer. 15903750 Kriegsausrüstung: Rauchgranatwerfer. 15903751 15903752 - Rüstet Rhinos mit Rauchgranatwerfern aus. 15903753 - Rauchgranatwerfer verschießen wirkungsvollere Rauchgranaten. 15903754 - Jegliche verbündete Einheit im Bereich des Rauches nimmt weniger Schaden durch Beschuss. 15903755 - Jegliche verbündete Einheit hat einen geringeren Sichtradius, wenn sie im Rauch steht 15903756 15903757 - Effektiv gegen Gebäude. 15903758 - Überträgt die Tarnfähigkeit auf Seelenschreine und Warp Portale. 15903759 - Diese Gebäude und alle in der Nähe befindlichen Strukturen, werden für den Gegner unsichtbar. 15903760 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903761 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903762 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903763 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903764 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903765 - Beschränkt auf maximal 6 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903766 15903767 - Produziert: Servitoren, Scouts, Apothekarier und Rhinos. 15903768 - Fordert den Scriptor und den Ordenspriester an, zwei mächtige Anführer/Helden. 15903769 - Fordert Terminatoren Squads an, eine sehr starke, schwere Infanterie Einheit. 15903770 - Fordert Sturm Terminatoren Squads an, eine extrem starke Nahkampfeinheit. 15903771 - Beinhaltet die Erforschung, um den Oberkommandierenden, den Scriptor und den Ordenspriester zu verbessern. 15903772 - Zudem erhöht es die maximale Squad Größe der Scouts von 3 auf 4 Männer. 15903773 - Produziert: Oberkommandierenden, Space Marines und Sturm Marines. 15903774 - Rüstet den Oberkommandierenden, den Scriptor, den Ordenspriester und alle Seargants mit Plasma Pistolen aus. 15903775 - Erhöht die Anzahl der Männer, die in einem Terminatoren Squad erlaubt sind und erhöht deren Moral. 15903776 - Erhöht die Anzahl der Männer, die in einem Terminatoren Squad erlaubt sind und erhöht deren Moral. 15903777 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903778 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903779 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903780 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903781 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903782 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903783 15903784 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903785 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903786 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903787 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903788 15903789 - Verbessert auch die Moral der Besessenen Chaos Space Marines. 15903790 15903791 Stormboyz Turbo Boost. 15903792 15903793 - Aktiviert den Turboboost des Sturmboy Jetpacks. 15903794 - Linksklick zum Aktivieren. 15903795 - Erhöht zeitweise die Geschwindigkeit. 15903796 15903797 Mehr Dakka. 15903798 Noch mehr Dakka. 15903799 - Produziert: Grotze, Moscha Boyz, Mad Doks, Pikk Upz, Mega Armored Nobz und den WaaaghBoss. 15903800 - Erlaubt MoschaBoyz, BallaBoyz, Sturmboyz und Boss-Mobz mehr Männer. 15903801 - Erhöht auch das OrkPop um 10. 15903802 - Erhöht OrkPop um 10 und Fahrzeuglimit um 2. 15903803 - Produziert Moschaboyz schneller als das Hauptgebäude/Ork-Lager. 15903804 - Erhöht das Fahrzeuglimit um 2. 15903805 - Erhöht die Lebenspunkte von Killa Botz, PanzaBikez und Pikk Upz. 15903806 - Erhöht die Lebenspunkte von PanzaBikez, Pikk Upz, Erbeuteten Leman Russ Panzern und dem Squiggofanten. 15903807 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903808 - Verfügbarkeit beschränk auf 4 Squads. 15903809 - Beschränkt auf maximal 6 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903810 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903811 - Beschränkt auf maximal 3 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903812 - Beschränkt auf maximal 9 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903813 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903814 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903815 - Beschränkt auf maximal 4 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903816 - Beschränkt auf maximal 6 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903817 - Ein Boss wird erst ab 7 Stormboyz verfügbar. 15903818 - Ein Boss wird erst ab 7 Moscha Boyz verfügbar. 15903819 15903820 - Erlaubt dem Kristallsänger auch Kristallgrab auf eigene Gebäude anzuwenden, um sie zu schützen. 15903821 - zusätzliche Vorraussetzung : 2 Seelenschreine. 15903822 - Erhöht das Fahrzeuglimit um 3. 15903823 - zusätzliche Vorraussetzung : 3 Seelenschreine. 15903824 - zusätzliche Vorraussetzung : 2 Seelenschreine. 15903825 - Erlaubt dem Rat der Seher zudem, Hagun Zars zu bekommen. 15903826 - zusätzliche Vorraussetzung : 2 Seelenschreine. 15903827 - Der Bau eines Nachschubportals senkt zudem die Kosten für Anti-Grav Plattformen. 15903828 - Der Psi Sturm ersetzt die Psi Blitze. Er ist wesentlich mächtiger und schädigt Infanterie und Fahrzeuge, sowie Gebäude. 15903829 - Bewirkt dass Fahrzeuge und Gebäude kurzzeitig unbrauchbar werden. 15903830 - Verstärkt auch die Struktur des Seelenschreins. 15903831 - Multiple Seelenschreine verbessern die Waffen der Warpspinnen (Reichweite und Schaden). 15903832 - Multiple Seelenschreine verbessern die Waffen der Ranger (Reichweite und Ladegeschwindigkeit). 15903833 15903834 Resonanz Erforschung. 15903835 15903836 - Alle Warp Portale erhalten die Resonanz Fähigkeit. 15903837 - Diese Fähigkeit ist permanent aktiv und erschafft ein Resonanzfeld. 15903838 - Alle Gebäude, in der Nähe eines Warp Portals, nehmen weniger Schaden durch Beschuss. 15903839 - zusätzliche Vorraussetzung : 2 Seelenschreine 15903840 15903841 - Erlaubt den Space Marine Squads mehr Männer. 15903842 - Fordert einen Apothekarius an, einen Heiler. 15903843 15903844 - Verursacht geringen Schaden bei gegnerischer Infanterie im Explosionsradius. 15903845 15903846 Chaos Space Marine Ikonenträger. 15903847 15903848 - Schwere Infanterie. Anfügbare Anführereinheit die in der Lage ist getarnte Squads zu enttarnen. 15903849 - Kann die Standarte des Chaos schwenken, um die Moral des angeschlossenen Squads zu sammeln und den Gegner anzugreifen(stürmen). 15903850 - Zudem erzeugt er eine Makel des Chaos Aura, die die Moral von nahestehenden Einheiten verbessert und ihre Regenerationsrate erhöht. 15903851 - Beschränkt auf maximal 2 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld. 15903852 15903853 - Produziert: Besessene Chaos Space Marines, Kyborgs und den Blutdämon. 15903854 15903855 - Ein Boss wird erst ab 4 Bossen verfügbar. 15903856 - Erlaubt mehr Boyz für Moscha und Balla Boyz Squads. 15903857 15903858 Spezial Kraftfeld Überladung 15903859 15903860 - Überlädet das Spezial Kraftfeld für eine höhere Leistung. 15903861 - Der Big Mek und nahestehende Squads haben einen höheren Widerstand gegenüber Beschuss. 15903862 - Zeitlich beschränkte Fähigkeit. 15903863 - Risiko eines mächtigen Stromstoßes wegen extremer Überladung des Kraftfeldes, welcher den Big Mek und in der Nähe befindlicher Einheiten schädigt. 15903864 15903865 Jetbike 15903866 15903867 - Fahrzeug. 15903868 - Schnelle Angriffseinheit. 15903869 - Kann springen um unpassierbares Gelände zu überwinden. 15903870 - Effektiv gegen leichte Infanterie. Kann zudem Strategische Ziele decappen. 15903871 15903872 Drachen Erkenntnis 15903873 15903874 - Der Feuerdrachen Exarch erkennt die Anacharchie auf dem Schlachtfeld mit außergewöhnlicher Klarheit. 15903875 - Ein Squad mit Feuerdrachen Exarch schießt präziser. 15903876 - Ein Squad mit Feuerdrachen Exarch kann weiter schießen. 15903877 - Diese Effekte gehen verloren, wenn der Exarch getötet wird. 15903878 15903879 15903880 - Kann den Gegner infiltrieren, sobald eine Chaos Rüstkammer gebaut is 15903881 15903882 Schwenke die entweihte Standarte. 15903883 15903884 - Linksklick um diese Fähigkeit zu aktivieren. 15903885 - Der Chaos Space Marine Ikonenträger schwenkt die Standarte des Chaos, die Gunst der Chaos Götter erflehend. 15903886 - Diese Fähigkeit sammelt die Moral der Einheit, weil die Anwesenheit der Chaos Götter sie durchströmt. 15903887 - Das Squad kann zudem auf den Gegner zustürmen, solange die Fähigkeit aktiv ist. 15903888 15903889 - Rüstet das Spezial Kraftfeld des Big Meks mit der Überladungsfähigkeit aus. 15903890 15903891 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903892 - Ist in der Lage über kurze Distanzen zu stürmen. 15903893 - Der Rat der Seher kann mehr Seher und mehr Hagun Zars erhalten, sobald der Avatar auf dem Schlachtfeld ist. 15903894 15903895 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903896 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903897 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903898 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903899 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903900 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903901 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903902 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903903 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903904 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903905 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903906 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903907 - Kann getarnte Einheiten entdecken. 15903908 15903909 Eldar Anführer Veteranen Upgrade 15903910 Eldar Anführer Helden Upgrade 15903911 15903912 Kombi Waffen Upgrade für den General 15903913 15903914 - Rüstet die Kombi Waffe des IG Generals mit Plasma aus. 15903915 15903916 Kommissar Energiefaust Upgrade. 15903917 15903918 - Alle Kommissare werden mit einer Energiefaust ausgerüstet, einer starken Nahkampfwaffe 15903919 15903920 Priester Eviscerator Upgrade. 15903921 15903922 - Alle Priester bekommen einen Eviscerator, eine extrem mächtige Nahkampfwaffe. 15903923 15903924 - Rüstet alle Seargants mit Plasma Pistolen aus. 15903925 15903926 Tod oder Triumph 15903927 15903928 - Der Kommissar mahnt das Kommandosquad und nahestehende Truppen, bis zum Triumph oder dem Tod zu kämpfen. 15903929 - Alle Squads um den Kommissar können schneller schießen. 15903930 - Zudem sind sie immun gegen Moralschäden, nehmen aber auch mehr physischen Schaden, solange die Fähigkeit aktiv is. 15903931 15903932 Kasrkin Sprenggranate. 15903933 15903934 - Die Kasrkin Sprenggranate ist eine Multifunktionsgranate. 15903935 - Sie kann angemessenen Schaden an Infanterie und Fahrzeugen verursachen. 15903936 15903937 Kasrkin Blendgranate. 15903938 15903939 - Die Karskin Blendgranate ist eine anti Infanterie Waffe. 15903940 - Verursacht wenig Schaden, aber schleudert gegnerische Infanterie zurück und lähmt sie. 15903941 15903942 Feuer Linie. 15903943 15903944 - Der Seargant formiert seine Truppen und befiehlt ihnen, ihr Feuer zu konzentrieren. 15903945 - Das Squad schießt schneller und mit mehr Präzision. 15903946 - Das Squad kann nicht in der Bewegung schießen, solange diese Fähigkeit aktiv ist. 15903947 15903948 Eilschritt, MARSCHIERT! 15903949 15903950 - Der Kasrkin Seargant ermahnt sein Squad, die Gangart für eine kurze Zeit zu erhöhen. 15903951 - Kasrkin bewegen sich schneller, solange die Fähigkeit aktiv ist. 15903952 - Zudem treffen sie schlechter, solange die Fähigkeit aktiv ist. 15903953 15903954 Haut se kapputt! 15903955 15903956 - Der Bone'ead Sergeant führt sein Squad an, um den Gegner kapputtzuschlagen. 15903957 - Die Ogryns in ihrer Erregung, sind in der Lage, aus großer Distanz in den Nahkampf zu stürmen. 15903958 - Zudem verursachen sie erheblich mehr Schaden im Nahkampf. 15903959 15903960 - Kann seinem Squad befehlen, eine Feuerlinie zu bilden. 15903961 - Kann seinem Squad befehlen, für kurze Zeit schneller zu laufen. 15903962 - Maximal 2 Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld 15903963 - Kann die gegnerischen Linien infiltrieren/auskundschaften. 15903964 - Produziert: Imperiale Soldaten, Kommandosquad , schwere Waffen Teams, Ogryns und Kasrkin. 15903965 15903966 - Sie versehen umgebende Squads mit einem Moral Schub. 15903967 - Zudem erhöhen sie Moral und Präzision des angeschlossenen Squads. 15903968 15903969 - Erhöht den Schaden, die Moral und die Regenerationsrate, des angeschlossenen Squads. 15903970 - Sie versehen umgebende Squads mit einer höheren Regenerationsrate und einem Schadensbonus. 15903971 15903972 - Erschafft ein Schutzfeld, welches den Schaden durch Beschuss bei allen umgebenden Squads mindert. 15903973 15903974 Fahrzeuge. 15903975 Gebäude. 15903976 - Die geringe Körpergröße der Grotz, gibt ihnen einen Bonus gegen Fernkampfschaden. 15903977 - Zahlreiche Banner, erlauben den Squads mehr schwere Waffen zu bekommen. 15903978 - Die geringe Körpergröße der Ketzer, gibt ihnen einen Bonus gegen Fernkampfschaden. 15903979 - Jegliche, gegnerische Einheit im Wirkungsradius einer Rauchgranate, hat eine eingeschränkte Sicht. 15903980 Rauchgranatenwerfer. 15903981 - Erfordert zusätzlich: 2 Seelenschreine. 15903982 15903983 Feuerunterstützungs Ressource. 15903984 - Baue Infanterie Einheiten, speziell Imperiale Soldaten, um die Feuerunterstützungs Ressource zu erhöhen. Die Feuerunterstützungs Ressource wird benötigt, um Fahrzeuge bauen zu können. Die Feuerunterstützungs Ressource und alle Fahrzeuge die du in der Spielwelt hast, tragen was zu deinem Feuerunterstützungs Ressourcen Zähler bei. Ein hoher/voller Feuerunterstützungs Ressourcen Zähler erlaubt dir, bessere Einheiten zu bauen und zu forschen. 15903985 15903986 - Anfangs mit einer universell einsetzbaren Maschinenkanone ausgerüstet. 15903987 - Kann mit einem schweren Flammenwerfer oder einer Laserkanone ausgerüstet werden. 15903988 15903989 - Anfangs mit einem Kampfgeschütz und zwei, seitlich montierten, schweren Boltern ausgerüstet. 15903990 - Kann mit Laserkanonen ausgerüstet werden, um effektiv gegen Fahrzeuge und Gebäude zu sein. 15903991 15903992 Leichter Flammenwerfer. 15903993 - Effektiv gegen Infanterie. 15903994 15903995 - Erlaubt dem Kultistensquad mehr Männer. 15903996 15903997 - Produziert auch Leman Russ Panzer. 15903998 - Kann trainiert werden, um zusätzliche Zauber/Spells zu meistern. 15903999 - Kann mit verschiedenen Add-Ons aufgerüstet werden (Kasrkin, Ogryn, Psioniker und Priester). 15904000 - Ein Add-On verstärkt die Struktur des Gebäudes. 15904001 - An Infantry Command increases the Squad Cap available. 15904002 - Ein Truppenlager verbessert/erhöht die Anforderung der Feuer Unterstützungs Ressource (FUS). 15904003 - Produziert Sentinels. 15904004 - Kann mit Depot Add-Ons aufgerüstet werden (Chimaeren, Hellhounds, Leman Russ). 15904005 - Ein Add-On verbessert: Gebäude Struktur (HP), Baugeschwindigkeit von Einheiten, die Anforderung der Feuer Unterstützungs Ressource. 15904006 - Ein Maschinenlager verbessert die Anforderung der Feuer Unterstützungs Ressource . 15904007 - Jedes Maschinenlager kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904008 - Jedes Truppenlager kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904009 - Die Marsfabrik erhöht ebenfalls die Anforderung der Feuer Unterstützungs Ressource. 15904010 - Jedes Feldlager (HQ) kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904011 15904012 - Kasrkin und Ogryn Add-Ons erhöhen die maximale Verfügbarkeit von Einheiten im Squad. 15904013 15904014 Schweres Waffen Team (schwerer Bolter) 15904015 15904016 - Ausgerüstet mit einem durchschlagskräftigen, schweren Bolter. 15904017 15904018 Schweres Waffen Team (schwere Laserkanone) 15904019 15904020 - Ausgerüstet mit einer durchschlagskräftigen, schweren Laserkanone. 15904021 15904022 Schweres Waffen Team (schwerer Mörser) 15904023 15904024 - Ausgerüstet mit einem durchschlagskräftigen, schweren Mörser. 15904025 15904026 - Jede Unheillige Bastion (HQ) kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904027 - Jede Bastion (HQ) kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904028 - Jeder Warpportalknoten (HQ) kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904029 - Jede Ork-Lager (HQ) kostet zunehmend mehr Ressourcen (Blau/Gruen). 15904030 15904031 - Dämon. Avatar des Khaine. 15904032 - In der Nähe befindliche Gebäude profitieren vom Runenblick des Avatars. 15904033 15904034 - Erlaubt die Produktion von Chimaeren. 15904035 - Chimaeren sind Truppentransporter, die sich auch für den Kampf eignen. 15904036 - Sie können mit einer Maschinenkanone oder einem schweren Bolter ausgerüstet werden. 15904037 15904038 15904039 15904040 15904041 Chimaeren Depot 15904042 15904043 Ausrüstung: Dekorierte Offiziere Fernkampfwaffen 15904044 15904045 - Der Imperiale Armee Generalstab belohnt den Mut der Divisionsoffiziere. 15904046 - Sergeants und der imperiale General erhalten Plasmawaffen. 15904047 15904048 Ausrüstung: Dekorierte Offiziere Nahkampfwaffen 15904049 - Der Imperiale Armee Generalstab belohnt den Mut der Divisionsoffiziere. 15904050 - Sergeants, Kommissare und Prediger erhalten wirksame Nahkampfwaffen. 15904051 15904052 Forschung: Schlachtlust 15904053 15904054 - Der Anblick und die Gerüche der Schlacht erregen die Herzen der Ogryns. 15904055 - Ogryns stampfen schnell über das Schlachtfeld und suchen nach Kämpfen. 15904056 - Auf der Suche nach Feinden stürmen die Ogryns mit irrer Geschwindigkeit in den Nahkampf. 15904057 15904058 Forschung: Überladene Antriebe 15904059 15904060 - Die Techadepten vom Mars rüsten die imperialen Armee Fahrzeuge mit überladenen Antrieben aus. 15904061 - Imperiale Armee Fahrzeuge drehen und bewegen sich schneller. 15904062 15904063 Forschung: Verstärkte Verteidigung 15904064 15904065 - Starke strukturelle Neumodellierungen und das Einbauen von mehr Waffen verstärken die Gebäude der IA. 15904066 - Alle IA Gebäude erhalten wegen verstärkter Struktur mehr Lebenspunkte. 15904067 - Alle IA Gebäude Waffen verursachen mehr Schaden. 15904068 15904069 15904070 Nicht genügend Bevölkerungslimit. Du brauchst %1AMOUNT%. 15904071 15904072 Melter 15904073 - Effektiv gegen Fahrzeuge und Gebäude 15904074 15904075 Gepanzerte Sentinel Fahrerkanzel 15904076 - Die verbesserten Anlagen der Mars Schema Fabrik ermöglichen eine Aufrüstung der Sentinels. 15904077 - Alle Sentinels bekommen gepanzerte Fahrerkanzeln, die ihre Lebensdauer erhöhen. 15904078 - Sentinels haben mehr Lebenspunkte. 15904079 15904080 Panzaboyz 15904081 - Ein Boss wird diesem Squad nur joinen wenn es 4 Panzaboys hat. 15904082 15904083 Erhöt die maximale Anzahl an schweren Waffen für Moschaboyz, Ballaboyz, Panzaknakkaz und Panzaboyz um +1 15904084 - Weiters klärt die spezielle Medizin des Doks die Köpfe der Boyz und bereitet sie auf den Kampf vor 15904085 - Erhöht den Nahkampfschaden von allen Boyz und Bossen. 15904086 - Erhöht die Lebenspunkte des Waaaghbosses, Big Mek, Bossen in Megarüstung, Boss Squads und Bossen. 15904087 - Verbessert die Lebenspunkte von allen Moschaboyz, Ballaboyz, Stormboyz, Panzaknakkaz , und Panzaboyz Squads. 15904088 - Erhöt die maximale Anzahl an schweren Waffen die Space Marines und Scouts tragen können. 15904089 - Erhöt die maximale Anzahl an schweren Waffen die Chaos Space Marines, Raptoren und Kultist tragen können 15904090 Rhino Flammenwerfer 15904091 - Flammenwerfer. 15904092 Rhino Kombi-Flammenwerfer 15904093 - Kombi-Flammenwerfer. 15904094 - Kann teleportieren , wenn mit dem teleporter-upgrade verbessert. 15904095 - Kommissar gibt +5 zur maximalen FUR 15904096 - Transportfahrzeug dass 1 Ogryn oder Infanterie Squad transportieren kann. 15904097 - Jeder Imperiale Soldat gibt +2 zur maximalen FUR und erhöht die FUR Aufladerate 15904098 - Das Anschließen von Anführern verbessert die Imperialen Soldaten bezüglich ihrer Effektivität im Kampf 15904099 - Ein Relic Spielengine-Bug verursacht dass man ihnen keine Ziele zuweisen kann . 15904100 - Der Imperiale General gibt +5 zur maximalen FUR 15904101 - Elitäre Kommando Einheiten mit Schwerer Infanterie Rüstung 15904102 - Können infiltrien , wenn die Taktikzentrale gebaut ist. 15904103 - Prediger gibt +5 zur maximalen FUR 15904104 - Psyoniker gibt +5 zur maximalen FUR 15904105 - Bombenangriffe sind gut im Zersprengen und verursachen hohen Moralschaden 15904106 - Permanente Erweiterung für das HQ oder das Fahrzeuglager. 15904107 - Ermöglicht die Ausbildung von Kasrkin (Schwerer Infanterie) 15904108 - Ermöglicht die Ausbildung von Ogryns (Schwerer Infanterie) 15904109 - Erhöht die maximale Größe des Kommandosquads um +1. 15904110 - Verursacht viel Schaden bei Leichter Infanterie. 15904111 - Sergeants geben +2 FUR 15904112 - Kasrkin Sergeants produzieren kein FUR 15904113 - Ermöglicht das Ausbilden von Raptoren 15904114 - Dämonen Einheit 15904115 - Dämonische Instabilität verursacht sehr miese Moral Regeneration und verursacht Extraschaden wenn die Einheit gebrochen ist. 15904116 - Halte die Einheit nahe Kommandanten und Ikonenträgern , um die Moral zu regenerien. 15904117 - Langsame Bewegungsgeschwindigkeit , können aber überallhin geschockt werden , wenn gebaut. 15904118 - Maximal 2 Einheiten dürfen zugleich auf dem Schlachtfeld sein. 15904119 - Transport Einheit mit aufrüstbaren Waffen. 15904120 - Der Sergeant gibt seinem Squad einen Schadens Bonus , indem er die Feuerkraft des Squads besser leitet 15904121 - Erhöht die Lebenspunkte aller Helden und Maschinenseher 15904122 - Erhöht auch die Reperaturrate der Maschinenseher 15904123 - Plasmageneratoren der Imperialen Armee geben ein relativ großes Kontrollgebiet. 15904124 - Erhöht die Moral und die Lebenspunkte von Imperialen Soldaten und Kasrkin. 15904125 - Ermöglicht Imperialen Soldaten und Kasrki auf enternte - vom Satelliten-Zielsystem ausgewählte - Ziele zu feuern. 15904126 - Erhöht Reichweite und Schaden der Lasergewehre der Imperialen Soldaten und der HE-Lasergewehr der Kasrkin. 15904127 - Aufgewertet sind sie effektiv gegen Infanterie , Schwere Infanterie , Moral, Fahrzeuge und Gebäude 15904128 - Die Chimäre kann mit einer Maschinenkanone oder mit einem schweren Bolter aufgerüstet werden. 15904129 - Erhöht die Effektivität der schweren Waffen von Imperialen Soldaten und Kasrkin. 15904130 - Erhöht den Schaden der Imperialen Gebäudewaffen und der schweren Waffen Platoons der Imperialen Armee 15904131 - Erhöht die maximale Anzahl der verfügbaren schweren Waffen der Kasrkin um +1 15904132 - Erhöht den Schaden von Laserkanonen - schweren Waffen Plattons , Gebäude Lasergewehren und Sentinel Laserkanonen 15904133 - Ein Fahrzeuglager erhöht die Verfügbare Anzahl der Feuer-Unterstützungs-Ressource 15904134 - Effektiv gegen Infanterie und um Moral zu brechen 15904135 - Basilisken sind sehr genau und verusachen guten Moralschaden und gute Zersprengung. 15904136 - Fanatismus erhöht drastisch die Regenerationsrate des Squads für eine kurze Zeit. 15904137 - Es erhöht auch den Nahkampfschaden des Squads und aktiviert seine Angriffs-Modifikatoren 15904138 - Tremorschüsse sind sehr gut um Feinde zu zerprengen und die Schlachtlinie des Feindes auseinander zu brechen 15904139 - Produziert: Kristallsänger ; Rangers, Gardisten, Rat der Seher und den Avatar. 15904140 - Produziert: Schurikenkatapult- und Laserlanzen- Antigravplattform 15904141 - Projeziert ein Kontrollgebiet , welches anderen Gebäuden ermöglicht , in der Nähe gebaut zu werden. 15904142 - Erhöht den Fernkampfschaden von Gardisten , Rangers, Feuerdrachen, Schwarzen Khaindaren, und Warpspinnen. 15904143 - Erhöht den Nahkampfschaden von Banshees 15904144 - Produziert: Banshees, Schwarzen Khaindaren, Warpspinnen, Feuerdrachen, und die Runenprophetin. 15904145 - Erhöt die Lebenspunkte aller Eldar Infanterie-Einheiten 15904146 - Warpspinnen sind Schwere Infanterie , die sich teleportieren können und effektiv gegen Infanterie und Dämonen sind. 15904147 - Effektiv gegen Infanterie und Dämonen. 15904148 - Erhöt die Reichweite der guardian shruiken catapults mit jedem gebauten Soul Shrine, außer dem ersten. 15904149 - Erlaubt dem Leman Russ Panzer mit der Hochgeschwindigkeits-Panzerschreck-Kanone ausgerüstet zu werden. 15904150 - Verbessert die Panzerung von Chimera und Hellhound um diese widerstandsfähiger gegen feindliches Feuer zu machen. 15904151 - Erhöt die Lebenspunkte von Chimera und Hellhound. 15904152 Leman Russ Panzerschreck-Kanone 15904153 - Feuert hochgeschwindigkeits, panzerbrechende Explosivegeschosse ab. 15904154 - Zusätzlich erhält, bedingt durch ihre schlechte Aufstellung, 50% mehr Schaden im Nahkampf. 15904155 - In ihrem wahnsinnigen Blutrausch sucht der Squad den Nahkampf, denn die Genauigkeit im Fernkampf ist halbiert. 15904156 - Elaubt es den Leman Russ Panzern mit koaxial montierten Schweren Boltern für mehr Feuerkraft, aufgerüstet zu werden. 15904157 Koaxial befestigter Schwerer Bolter 15904158 Infiltration 15904159 Infiltration erlaubt deinen Einheiten sich unentdeckt von den meisten Einheiten zu bewegen. 15904160 Die Einheiten können ihre Tarnung nur für kurze Zeit aufrechterhalten. 15904161 Während dieser Zeit (30 sek.) können deine Einheiten von feindlichen Enttarnern enttarnt werden and jeglicher Schaden durch Fähigkeiten oder Waffen enttarnt die Einheit ebenfalls. 15904162 - Erhöht die Effektivität von den doppelten Monofilamentschleudern von allen Warspinnen Exarchen. 15904163 15904164 Schwere Gardisten Verteidiger. 15904165 - Gibt Gardisten schwerere Rüstung. 15904166 - Erhöht die Lebenspunkte der Gardisten. 15904167 - Zusätzliche Voraussetzung : 2 Seelenschreine. 15904168 15904169 Markierer Drohne. 15904170 - Komplexe Scanner und fortschrittliche Zielmechanismen ermöglichen es der Markierer Drohne die Pfadfinder bei ihrer Aufklärerrolle zu unterstützen. 15904171 - Die Markierer Drohne kann infiltrierende Einheiten mittels ihrer Scanner enttarnen. 15904172 - Zusätzlich zu ihrer Enttarnfähigkeit kann die Drohne feindliche Einheiten markieren . Markierte Einheiten erhalten mehr Schaden . 15904173 Chaos Gabe: Dämonischer Widerstand 15904174 - Die Chaosgötter belegen ihre dämonischen Diener mit einer unnatürlichen Aura , die Schaden ableitet 15904175 - Besessene Chaos Spacemarines , Horrors und Kyborgs erleiden weniger Schaden durch alle Nahkampf und Fernkampf Attacken 15904176 Monster 15904177 Leichte Infanterie 15904178 Mittlere Infanterie 15904179 Schwere Elite-Infanterie 15904180 Höherer Dämon 15904181 Leichtes Fahrzeug 15904182 Mittleres Fahrzeug 15904183 Schweres Fahrzeug 15904184 Leicht befestigtes Gebäude 15904185 Mittel befestigtes Gebäude 15904186 Schwer befestigtes Gebäude 15904187 15904188 15904189 Dämonische Gabe: Krone der Herrschaft 15904190 -Der Chaoslord wird mit einem dämonisch besessenen Helm beschenkt. 15904191 - Seine gaffenden Augenschlitze beherbergen die Essenz eines hungernden Dämons, was die Sichweite und die Enttarnweite des Lords erhöht. 15904192 - Die pervertierte Oberfläche des Helms ist mit Chaosenergie durchzogen die selbst den heftigsten Angriffen stand hält und so die Lebensenergie des Lords erhöht. 15904193 15904194 15904195 15904196 Dämonische Gabe: Entweihte Standarte 15904197 - Die Zeichen des Chaos auf seiner Stange tragend kann der Lord einen erschreckenden Talisman der dunklen Götter aufs Schlachtfeld beschwören 15904198 - Die Lebensenergie des Lords wird durch die dunkle Aura seiner Standarte erhöh - so stark ist die Energie , die in die Standarte durchfliesst 15904199 - Ermöglicht es dem Helten , die Entweihte Standarte zu beschwören. 15904200 15904201 15904202 15904203 Dämonische Gabe: Panzerhandschuhe der Verdammnis 15904204 - Ein paar besessener Panzerandschuhe tragend werden die Arme des Lords mit unnatürlicher Stärke und Geschicklichkeit versorgt. 15904205 - Der Lord benutzt seine Waffe mit vernichtender Effektivität und schlachtet alle vor ihm in einer Orgie von Tod und Vernichtung. 15904206 - Die Panzerhandschuhe geben dem Lord auch ein Minimum an Schutz , wodurch seine Lebenspunkte erhöht werden. 15904207 - Der Nahkampf und der Fernkampfschaden , den der Lord verursacht , wird auch wesentlich erhöht. 15904208 15904209 15904210 Dämonische Gabe: Stygische Beinschützer 15904211 - Gepanzerte Beinschienen welche die Essenz eines gefangenen Dämonen enthalten. 15904212 - Der Lord springt in den Nahkampf mit grausamer Angriffsgeschwindigkeit , voll mit dämonischem Zorn. 15904213 - Weiters verändert der Einfluss des Dämonen die Realität, was die Masse des Lords ehrhöht und ihn so vor Niederschlagen schützt . 15904214 - Die Gesundheit und die Angriffsgeschwindikeit des Lords ist erhöht und außerdem ist die Chance , dass er niedergeschlagen wird niedriger. 15904215 15904216 15904217 15904218 Dämonische Gabe: Runenrüstung 15904219 - Die Rüstung des Lords krümmt sich vor dämonischer Macht. 15904220 - Undurchlässig für alle bis auf die vernichtendsten Attacken , erhöht die Rüstung die Gesundheit des Lords . 15904221 - Der Lord erhält weniger Schaden im Nahkampf und bekommt außerdem erhöhte Gesundheit. 15904222 15904223 15904224 15904225 Dämonische Gabe: Aufstieg zum Dämon 15904226 - Der Lord hat seinen Wert für die Chaosgötter bewiesen und hat erfolgreich den Weg des Aufstiegs zum Dämon bereist. 15904227 - Der Lord kann zum mächtigen Dämonenprinz aufsteigen und seine sterbliche Form für eine neue , dämonische Existenz hinter sich lassen. 15904228 - Wenn er einmal aufgestiegen ist , kann er Lord nicht mehr rekrutiert werden - dafür aber der Dämonenprinz. 15904229 15904230 15904231 15904232 15904233 Experimenteller Prototyp: Verbesserte Sensoren 15904234 - Der XV22 Kampfanzug wird mit experimentellen , verbesserten Sensoren ausgestattet die wesentlich die Schlachfeldkenntnis des Trägers erhöht. 15904235 - Erlaubt es dem Shas'O Hinterhalte zu entdecken (Infiltirerende Einheiten) und verbessert das eingebaute Gegenmaßnahmen System des Anzuges , was die Resistenz gegen Schäden erhöht. 15904236 - Die Enttarnweite und die Gesundheit des Shas'O wird erhöht 15904237 15904238 15904239 15904240 Experimenteller Prototyp: Angriffsdrohnen-Kontrolleinheit 15904241 - Eine Angriffsdrohnen-Kontrolleinheit fungiert als ein automatisierter Hub für die Kommunikation und die Kontrolle zwischend dem Shas'O und den zwei Angriffsdrohnen. 15904242 - Angriffsdrohnen sind eine gute Feuerunterstützung und dienen auch dazu , den Shas'O von Beschuss abzuschirmen. 15904243 - Erlaubt des dem Shas'O Angriffsdrohnen zu kaufen. Ermöglicht es +2 Drohnen zu kaufen (Entweder Angriffsdrohnen oder Schilddrohnen). 15904244 15904245 15904246 15904247 Experimenteller Prototyp: Verbesserter Jetpack Booster 15904248 - Der verbesserte Jetpack Booster enthält einen effizienteren Energiekern kombiniert mit vektorierten Schubdüsen. 15904249 - Diese beiden Systeme erhöhen die Geschwindigkeit und die Manövrierfähigkeit des Shas'O , aber er verliert wegen dem Stabilisationsystem der vektorierten Schubdüsen keine Schussgenauigkeit beim Bewegen 15904250 - Weiters sind die verbesserten Bestandteile des Jetpacks widerstandsfähiger. 15904251 - Die Geschwindigkeit und die Gesundheit des Shas'O werden erhöht , ohne aber Einbußen bei der Schussgenauigkeit beim Bewegen hinnehmen zu müssen. 15904252 15904253 15904254 15904255 Experimenteller Prototyp: Schilddrohnen 15904256 - Eine Angriffsdrohnen-Kontrolleinheit fungiert als ein automatisierter Hub für die Kommunikation und die Kontrolle zwischend dem Shas'O und den zwei Schilddrohnen. 15904257 - Schilddrohnen sind primär mobile Leibwächter für den Shas'O, ausgerüstet mit einem personellen Schildgenerator anstatt von zwei Pulskarabinern. 15904258 - Ermöglicht es dem Shas'O Schilddrohnen zu kaufen.Ermöglicht es +2 Drohnen zu kaufen (Entweder Angriffsdrohnen oder Schilddrohnen). 15904259 15904260 15904261 15904262 Experimenteller Prototyp: Iridium-Panzerung 15904263 - Der XV22 Kampfanzug wird mit with experimenteller Iridium-Panzerung ausgerüstet. 15904264 - Als Gipfel der Tau-Technologie ist diese Panzerung bezüglich der Widerstandskraft mit den Terminatorrüstungen des Imperiums vergleichbar , allerdings ist sie leichter und weniger schwerfällig. 15904265 - Den Schaden , den er Shas'O sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf erhält wird verringern , weiters wird seine Gesundheit erhöht. 15904266 15904267 15904268 15904269 Experimenteller Prototyp: Tarnfeldgenerator 15904270 - Ein wesentlich fortschrittlicher, expmerimenteller Tarnfeldgenerator projeziert von Punkten aus , die sich auf dem XV22 Kampfanzug befinden , ein Tarnfeld. 15904271 - Dieses Tarnfeld verursacht einen Verkrümmungs Effekt , der en Shas'O auf lange Entfernung nahezu unsichtbar macht und hoch verzerrt in naher Entfernung. 15904272 - Der Shas'O ist extrem schwer als Ziel zu nehmen , auch während er seine Kampfanzug Waffensystene abfeuert. 15904273 - Der Shas'O erhält permanente Infiltration. 15904274 15904275 15904276 15904277 15904278 Ordensrelikt: Stählerner Stern 15904279 - Der Stählerne Stern ist eine Auszeichnung die nur jene verliehen bekommen, die außerordentlichen Mut im Dienst für den Imperator zeigen. 15904280 - Der kunstvoll gestaltene Kranz enthält einen starken Kraftfeldgenerator, der die Auswirkungen aufschlagender Fernkampfattacken negiert. 15904281 - Das Kraftfeld absorbiert Fernkampfschaden , was die Widerstandsfähigkeit des Oberkommandierenden . Weiters erhält der Oberkommandierende einen Gesundheitsbonus . 15904282 15904283 15904284 15904285 Ordensrelikt: Gürtel der Champions 15904286 - Die Unterstützungssysteme der Servorüstung werden verbessert, was den Nutzen der Aufklärungsdaten über das Schlachtfeld verbessert. 15904287 - Direkte Übertragunswege erlauben es Informationen direkt an Trupps weiterzuleiten, was das schnelle feuerbereit machen von schweren Waffen ermöglicht. 15904288 - Die verbesserten Systeme werden von verstärkten Adamantiumplatten geschützt, was die Widerstandsfähigkeit des oberkommandierenden erhöht. 15904289 - Ermöglicht dem oberkommandierenden das einsetzen der Schnelle Feuerbereitschaft Fähigkeit und weiters wird auch seine Gesundheit verbessert. 15904290 15904291 15904292 15904293 15904294 Ordensrelikt: Armschützer der Gerechten 15904295 - Diese Verzierten Armschützer wurden einst von einem mächtigen Helden des Ordens getragen.Diese Arschmützer in der Schlacht tragen zu dürfen ist daher eine große Ehre. 15904296 - Die Armschützer enthalten verbesserte künstliche Intelligenz die mit den Zielsystemen der Servorüstung verbunden ist und so präzisiere und tödlichere Attacken ermöglichen. 15904297 - Verstärkte Adamantium Platten an den Unterarmen bieten zusätzlichen Schutz vor Angriffen. 15904298 - Der Fernkampf und Nahkampf Schaden des Oberkommandierenden ist erhöht , weiters erhählt er mehr Gesundheit. 15904299 15904300 15904301 15904302 Ordensrelikt: Die Sockel des Heldentums 15904303 - Diese meisterlich gefertigten Beinschienen sind ein Relikt aus den frühen Tagen des Ordens, die einem glorreichen Sieg gegen die Feinde der Menschheit gedenken. 15904304 - Verbesserte Hydrauliksysteme stabilisieren den Halt des Trägers selbst unter schwerstem Beschuss und kräftigen seinen Sturmangriff. 15904305 - Verstärkte Adamantiumreliefs verdicken die Rüstung , was die Widerstandsfähigkeit des Oberkommandierenden erhöht. 15904306 - Die Sturmangriffsgeschwindigkeit des Oberkommandierenden wird erhöht , weiters wird seine Gesundheit verbessert und seine Standhaftigkeit gegenüber Niederschlagen erhöht. 15904307 15904308 15904309 15904310 Ordensrelikt: Meisterhafte Rüstung 15904311 - Diese Rüstung wurde vor über einem Millenium von den besten Rüstungsschmieden auf dem Mars gefertigt.Nur die großartigsten Helden dürfen eine derartige Rüstung tragen. 15904312 - Diese Rüstung bieten sogar mehr Schutz als eine herkömmliche Servorüstung, was die Widerstandskraft des Oberkommandierenden drastisch erhöht. 15904313 - Die verzierten Rüstungsplatten greifen derartig ineinander ,dass keine Lücke besteht, was den Träger von Nahkampfattacken schützt. 15904314 - Der Oberkommandierende erleidet weniger Schaden durch Nahkampfattacken , zusätzlich wird seine Gesundheit erhöht. 15904315 15904316 15904317 15904318 Ordensrelikt: Orbitalrelais Verbindungstransponder 15904319 - Die Unterstützungssystem der Servorüstung werdem mit weitrechenden Systemen verbessert , die eine direkte Kommunikation mit dem Schlachtkreuzer des Ordens ermöglicht. 15904320 - Der oberkommandierende kann den tödlichen Waffensystemen des Schlachtkreuzers ein Ziel zuführen, um so Zerstörtung auf die Häretiker und unreinen regnen zu lassen. 15904321 - Der oberkommandierende kann die Orbitales Bombardment Fähigkeit benutzen. 15904322 15904323 15904324 15904325 15904326 15904327 Vergessenes Artefakt: Todesmaske 15904328 - Eine düstere Maske , das Angesicht von Tod und Vergessen, verursacht sie Angst in den Herzen der Lebenden. 15904329 - Arkane Apparaturen , jenseits dem Verständnis der Menscheit , arbeiten um jede Spur von Leben dem Necronlord zu offenbaren , was seine Sichtweite erhöht. 15904330 - Tarnung gibt keinen Schutz vor dem Necronlord - die Reichweite in dennen er enttarnt ist erhöht. 15904331 - Verstärktes Metall unbekannten Ursprungs schützen den Necronlord , was ihn noch mehr gegen die Angriffe der Lebenden schützt. 15904332 15904333 15904334 15904335 Vergessenes Artefakt: Herold des Leids 15904336 - Der Wille der C'tan treibt den Necronlord , unbeugsam bis zu Schluss, voran, was seine Moral verbessert. 15904337 - Bösartige Energien fließen durch das lebende Metall des Necronlords , was seinen Willen stärkt Nahkampfattacken zurückzuschlagen. 15904338 - Der Necronlord ist nahezu undurchdringbar, er absorbiert riesige Mengen an Schaden bevor er fällt. 15904339 15904340 15904341 15904342 15904343 Vergessenes Artefakt: Klauen der Auslöschung 15904344 - Altertümliche Zeichen und Markierungen bedecken die bösartigen Klauen des Necronlords und pochern vor Böswilligkeit während er Schläge gegen die Lebenden austeilt. 15904345 - Die Macht altertümlicher Götter verstärken die Nahkampf und Fernkampf Attacken des Necronlords, was seine Opfer schneller in die Umarmung des Todes bringt. 15904346 - Dieselbe Macht wehrt Attacken ab und glättet verbeultes und verbogenes Metall, was die Widerstandskraft des Necronlords erhöht. 15904347 15904348 15904349 15904350 15904351 15904352 Vergessenes Artefakt: Mantel des Untergangs 15904353 - Die Unsterbliche Form des Necronlords bekommt ein noch einschüchternderes Aussehen, weil die Kräfte seiner C'tan Meister durch den Mantel fließen. 15904354 - Auferlegte Schulterplatten verbessern seine Widerstandskraft wesentlich und Schützen den Träger vor Schaden. 15904355 - Der Wille der C'tan treibt den Necronlord , unbeugsam bis zu Schluss, voran, was seine Moral verbessert. 15904356 15904357 15904358 15904359 15904360 Vergessenes Artefakt: Herz der Dunkelheit 15904361 - Der Kern des Necronlords brodelt vor tödlicher Energie, da sich die Essenz des Todes in ihm manifestiert. 15904362 - Fortschrittliche Selbstreparatursysteme so alt wie die Sterne selbst spotten selbst den abscheulichsten Schäden, da sie verbogenes Metall wieder zurückbiegen. 15904363 - Der Necronlord widersteht selbst den schwersten Schlägen ohne seinen Stand zu verlieren, und absorbiert eine gewaltige Menge an Schaden , bevor er in den Tod zurückkehrt. 15904364 15904365 15904367 15904368 15904369 Vergessenes Artefakt: Gewand der Endzeit 15904370 - Es hängt am skelettförmigen Körper des Necronlords wie ein verottendes Leichentuch,und enthält die grausige Macht des Todesboten 15904371 - Die schwachen Sinne derer , die den Necronlord erblicken werden vernebelt - selbst die besten Schützen können ihr Ziel nicht finden. 15904372 - Der Raum selbst beugt sich der Bosheit des Necronlords und so gleitet er durch die materielle Welt mit erschreckender Geschwindigkeit. 15904373 - Erhöht die Geschwindigkeit des Necronlords dramatisch. 15904374 15904375 15904376 15904377 15904378 Feldzugauszeichnung: Zieloptik 15904379 - Bionische Verbesserungen erhöhen die Sehkraft des Generals , was ihm ermöglicht weiter als sonst zu sehen. 15904380 - Das Filtern diverser Lichtspektren ermöglicht es dem General Infiltratoren zu entdecken , bevor sie zuschlagen. 15904381 - Seine verbesserte Sehkraft ermöglicht es dem General genauere und tödlichere Treffer zu landen , was seinen Fernkampfschaden erhöht . 15904382 15904383 15904384 15904385 15904386 Feldzugauszeichnung: Schulterplattenpanzer 15904387 - Verstärtke Armaplast Schulterplattenpanzer schützen den General, was seine Widerstandskraft erhöht. 15904388 - Fernkampfattacken werden abgelenkt , was deren Effekt vermindert. 15904389 - Die Gesundheit des Generals wird erhöht , Schaden durch Fernkampfattacken wird verringert. 15904390 15904391 15904392 15904393 15904394 Feldzugauszeichnung: Brustplattenpanzer 15904395 - Ein verzierter Brustplattenpanzer aus verstärktem Armaplast wird dem General für seine Errungenschaften auf dem Schlachtfeld verliehen. 15904396 - Ceramitanbauten schützen die lebenswichtigen Organe, was die Widerstangsfähigkeit des Generals erhöht. 15904397 - Durch die mehrlagige Konstruktion werden Schläge abgedämpft , was die Niederschlagungswarscheinlichkeit verringert. 15904398 - Die Warscheinlichkeit niedergeschlagen zu werden ist geringer , die Gesundheit ist erhöht. 15904399 15904400 15904401 15904402 Feldzugauszeichnung: Gouverneursumhang 15904403 - Der vergoldete Umhang eines imperialen Gouverneus shows zeigt jedem seine Autorität und markieren ihn als einen zuverlässigen Diener des Imperators. 15904404 - Zusätzliche Resourcen können angefordert werden um den Feldzug zu unterstützen. 15904405 - Der mächtige , überschwere Panzer Stormblade wird verfügbar. (momentan ein zweiter Baneblade) 15904406 - Verbessert die Bombenangriff Fähigkeit des Generals. 15904407 15904408 15904409 15904410 Amtssymbol: Ordo Xenos 15904411 - Schalten die Exterminatus Fähigkeit des Inquisitors frei. 15904412 - Verbessert seine Boltpistole zu einer Plasmapistole. 15904413 15904414 15904415 15904416 15904417 15904418 Amtssymbol: Ordo Malleus 15904419 - Schaltet den Losbinden Zauber des Inquisitors frei (anti-dämon). 15904420 - Verbessert das Energieschwert des Inquisitors zu einem Dämonenhammer. 15904421 15904422 15904423 15904424 15904425 15904426 15904427 Waaaghboss Zeugs: Schnellarä Beinä 15904428 - Die Meks ham' neuez Zeug reingemacht un' so kan der Boss schnella angreifn ! 15904429 - Mit diesm Zeugs steht da Boss auch noch wen da n' richtig grossa knall is'! 15904430 - Außerdäm ham' sie auch noch solchä Rüstungz Plattn raufgemacht , also tut der Boss mer aushaltn'! 15904431 - Die Nahkampf Sturmangriff Fähigkeit des Waaaghbosses wird verfügbar und weiters erhält er mehr Gesundheit. 15904432 15904433 15904434 15904435 Waaaghboss Zeugs: Großa rota Kiefa 15904436 - Nix is so fürchtalich wie da Boss mit seinem großn Kiefa und seinen massivn Hörnan! 15904437 - Da Boss brüllt so laut wenn er seine Feindä haut , dat allä Feindä wegfliechn ! 15904438 - Jez wo da Boss zeigt dat er da grösstä und stärkstä und bestä Boss von allän is , müssn die Feinde härta ballan und moschn um ihn zu töt'n! 15904439 - Ermöglicht die Koppnuss Fähigkeit, erhöht die Gesundheit des Waaaghbosses. 15904440 15904441 15904442 15904443 Waaaghboss Zeugs: Schwerä Megarüstung 15904444 - Waaargh! Dat is die bestä Rüstung von allän , soga bessa als die glänzändä Rüstung den da Büchsenmenschenz tragn'! 15904445 - Die Meks ham' sie so hart gemacht dat allä diesä schwachn' Nahkampfangriffä einfach apralln ! 15904446 - Mit disa Rüstung kann da Boss länga moschn' und ballan' und köppe einschlagn'! 15904447 - Die Gesundheit des Waaaghboss wird erhöht, der Effekt von Nahkampfattacken wird verringert. 15904448 15904449 15904450 15904451 15904452 Waaaghboss Zeugs: Bosstangä 15904453 - Diesa Steckn lassn jedn' wissn dat er der grösstä und bestä Boss von allän ist - un Gork und Mork sehn' dat auch so ! 15904454 - Die Stangä zeigt die Köppe von allän die er weggemoscht hat un jez wollän allä bei seinäm Waaagh mitmachn ! 15904455 - Vielä Bossä wollen bei dem Gemoschä mitmachen , also werden die Bossmobs größa ! 15904456 - Erhöht die maximale Squadgröße von Bossen in Megarüstung und Bossen um +1. 15904457 15904458 15904459 15904460 Mekboy Zeugs: Räparaturklaua & Wärkzeugs 15904461 - Da Big Mek weiß dat aläz was diesä beschädigtn Fahrzeuchä und Gebäudä brauchn nur n paar Teilä mehr is'! 15904462 - Mit diesn neuäm Wärkzeugs kan' er alläz dopplt so schnäl reparierän ,also kan' er schnelä aufhörn sich auszuruhn und wieda weitaarbeitn'! 15904463 - Da Big Mek schreit die fauln grotz an , damit se dat gerät bessa und schnella reparierän! 15904464 - Die Reparaturgeschwindikeit des Big Mek ist erhöht , außerdem hat er eine Gebäude und Fahrzeug Reparaturaura. 15904465 15904466 15904467 15904468 Mekboy Zeugs: Speziellä Reparia Maskä 15904469 - Die Speziellä Reparia Maskä hat spezielläs Zeug eingebaut un' so kan der Big Mek weita sehn'! 15904470 - Er kan auch diese feign Gitze sehn die sich anschleichn' wolln'! 15904471 - Außerdäm tut die Maskä den Big Mek schützn , damit sein tollä kluga Kopp nicht kaputtgäschossn wird! 15904472 - Die Sichtweite , die Enttarnweite und die Gesundheit des Big Mek werden erhöht. 15904473 15904474 15904475 15904476 15904477 Weltenschiff Antiquität: Geisterhelm 15904478 - Der kristalline Kreislauf der meisterhaft durch diesen Gegenstand gelegt wurde erlauben es der Runenprophetin sicher ihre mentalen Fähigkeiten zu verwenden , ohne dämonische Einmischung fürchten zu müssen. 15904479 - Die Runenprophetin schickt ihr Bewusstsein druch die Stränge des Schicksals und sieht so Feindbewegungen , bevor sie geschehen. 15904480 - Die Sichtweite und die Fähigkeit , Infiltratoren zu enttarnen wird verbessert. 15904481 - Da sie Attacken sieht bevor sie geschehen , wird ihre Widerstandskraft erhöht. 15904482 - Die Sichweite , die Enttarnweite und die Gesundheit der Runenprophetin wird erhöht. 15904483 15904484 15904485 Weltenschiff Antiquität: Panzerhandschuhe der Isha 15904486 - Isha war die Eldar Göttin der Ernte, bis sie in der Dekadenz und dem Blutvergießen vor dem Fall getötet wurde. 15904487 - Diese Panzerhandschuhe tragen das Gewicht der Schuld der Eldar, und treiben ihren Weg voran. 15904488 - Die Nahkampf und Fernkampf Attacken der Runenprophetin sind tödlicher als zuvor und sie wird trotz Verletzungen weiterkämpfen bis ihre Aufgabe erfüllt ist. 15904489 - Erhöht den Nahkampfschaden , den Fernkampfschaden und die Gesundheit der Runenprophetin. 15904490 15904491 15904492 15904493 Weltenschiff Antiquität: Zeugenrune 15904494 - Diese mystische Rune schärfen den Verstand der Runenprophetin, was unvergleichliche Plannung und Voraussicht ermöglicht. 15904495 - Ihre Fähigkeit den Beschuss ihrer Verbündeten auf das Ziel zu lenken wird verbessert, was ihren Truppen ermöglicht Schüsse auf große Entfernung zu machen. 15904496 - Verbessert die Runenblick Fähigkeit der Runenprophetin. 15904497 15904498 15904499 15904500 15904501 Weltenschiff Antiquität: Phantomkristall Rüstung 15904502 - Die Macht der gefallenen Eldar fließt durch den Phantomkristall, was die Runenprophetin durch die Weisheit und die Erfahrung der Zeiten beschützt. 15904503 - Selbst die stärksten Schläge können Phantomkristall nicht durchschlagen , was der Runenprophetin außerordentlichen Schutz im Nahkampf bringt. 15904504 - Die Energie des Phantomkristalls bewegt sich durch die Runenpropheten , was ihr mehr Vitalität gibt um ihr Vorhaben zu unterstützen. 15904505 - DIe Gesundheit der Runenpropheten wird erhöht , weiters erleitet sie weniger Schaden durch Nahkampfangriffe. 15904506 15904507 15904508 15904509 Weltenschiff Antiquität: Elemenatrrune 15904510 - Diese schreckliche Rune manifestiert die überwältigende des bluthändigen Gottes, Kaela Mensha Khaine. 15904511 - Unterstützt durch die Macht dieser Rune vertraut die Runenprophetin ihre Seele einem möglichen Ende an und die Runenprophetin ist nicht mehr so besorgt. 15904512 - Die Wut von Khaines Zorn und Groll wird im Psisturm der Runenprophetin entfesselt, was Zerstörung zu den Feinden der Eldar bringt. 15904513 - Verbessert die Psisturm Fähigkeit der Runenprophetin. 15904514 15904515 15904516 15904517 Weltenschiff Antiquität: Fokusrune 15904518 - Diese Rune erstrahlt in einem hellen, intensiven Licht, und brennt durch die Dunkelheit des Warp. 15904519 - Die Runenprophetin kann dieses brennende Licht auf einen Punkt konzentrieren, was diese Energie in eine noch zerstörerische Form leitet. 15904520 - Ihre Fähigkeit Psiblitze zu erzeugen ist besser als je zuvor. 15904521 - Verbessert die Psiblitze Fähigkeit der Runenprophetin. 15904522 15904523 15904524 15904525 15904526 Helden Bewaffnung: Energieschwert & Plasmapistole 15904527 - Das knisternde Energiefield welches die Klinge umgibt schneidet mühelos durch Rüstungen und Knochen. 15904528 - Plasmapistolen feuern einen Bolzen aus superheißer Energie ab , die sich durch Rüstung brennt und großen Schaden verursacht. 15904529 - Der Oberkommandierende ersetzt sein Kettenschwert durch ein Energieschwert und seine Boltpistole durch eine Plasmapistole. 15904530 15904531 Helden Bewaffnung: Dämonenhammer & Melter 15904532 - Diese mächtige Waffe würde für einen bestimmten Zweck gefertigt - um die niederträchtigen Diener des Chaos zu vernichten. 15904533 - Feuert einen Strahl submolekulares Pyrium-Benzolgas mit extrem hoher Temperatur , der Truppen , Fahrzeuge und Gebäude gleichermaßen vernichtet. 15904534 - Der Oberkommandierende ersetzt sein Energieschwert durch einen Dämonenhammer und seine Plasmapistole durch einen Melter. 15904535 15904536 Hero Wargear: Plasma Pistol 15904537 - Plasma Pistols fire bolts of super-heated energy, burning through armour and inflicting devastating damage. 15904538 - The Force Commander replaces his Bolt Pistol with a Plasma Pistol. 15904539 15904540 15904541 Hero Wargear: Meltagun 15904542 - Fires a stream of sub-molecular pyro-petroleum gas at incredible temperatures, annihilating troops, vehicles and structures with equal ability. 15904543 - The Force Commander replaces his Plasma Pistol with a Meltagun. 15904544 15904545 15904546 Helden Bewaffnung: Häutende Klingen & Necrontyr Zeichen 15904547 - Boshafte Klingen schmücken die Glaive des Necronlords , damit Fleisch besser von Knochen gelöst werden kann. 15904548 - Die grausame Kraft der alten Necrontyr Technologie ist in der Waffe des Necronlords eingeschlossen und feuert tödliche Strahlen aus Gaussenergie. 15904549 - Der Necronlord fügt seinem Stab des Lichts die Häutenden Klingen un das Necrontyr Zeichen hinzu. 15904550 15904551 Helden Bewaffnung: Erntende Klingen & Gauss Annihilator 15904552 - Schwere,teuflische Klingen befinden sich am unteren Ende der Waffe des Necronlords, die selbt die schwersten Rüstungen durchtrennen. 15904553 - Konzentrierte Tötungskraft ist in den Zeichen der Waffe des Necronlords eingelassen, was mehr Vernichtungspotential auf Distanz bedeutet. 15904554 - Der Necronlord fügt seinem Stab des Lichts erntende Klingen und den Gauss Annihilator hinzu. 15904555 15904556 Hero Wargear: Necrontyr Sigils 15904557 - The dread power of the ancient Necrontyr tecnologies is encased in the Necron Lord's weapon, firing deadly blasts of guass energy. 15904558 - The Necron Lord's Staff of Light ranged damage is greatly boosted. 15904559 15904560 15904561 Hero Wargear: Guass Flayer 15904562 - Concentrated deathly power is imbued in the sigils of the Necron Lord's weapon, bringing greater death from a distance. 15904563 - The Necron Lord's Staff of Light now functions as a full Guass Flayer at range. 15904564 15904565 15904566 Helden Bewaffnung: Flammenwerfer 15904567 - Der Shas'O handhabt meisterhaft zwei Flammenwerfer an seinen Handrücken, die Flammen und Gerechtigkeit zu dennen bringen , die sich dem höheren Wohk entgegenstellen. 15904568 - Der Shas'O benutzt nun zusätzlich zu seinen anderen Waffensystemen Flammenwerfer. 15904569 15904570 15904571 Helden Bewaffnung: Fusionsblaster 15904572 - Ein Fusionsblaster feuert superheiße Strahlen aus Energie , die ohne weiters durch Rüstung und Fleisch durchschmelzen . 15904573 - Der Shas'O ersetzt die Bewaffnung seiner Haupthand durch einen Fusionsblaster. 15904574 15904575 15904576 Helden Bewaffnung: Plasmawerfer 15904577 - Als Gipfel der persöhnlichen Feuerwaffen feuert der Plasmawerfer Plasmabolzen ab die dazu fähig sind selbst vom gefährlichsten Gegner nichts als ein Häufchen Asche übrig zu lassen. 15904578 - Der Shas'O ersetzt die Bewaffnung seiner Haupthand durch einen Plasmawefer. 15904579 15904580 15904581 Helden Bewaffnung: Raketenmagazine 15904582 - Der XV22 Kampfanzug wird mit zwei Raketenmagazinen ausgestattet, die problemlos die schweren Sachen der ignoranten Feinde wegblasen. 15904583 - Der Shas'O benutzt nun zusätzlich zu seinen anderen Waffen zwei Raketenmagazine. 15904584 15904585 15904586 Helden Bewaffnung: Verfluchtes Crozius & Plasmapistole 15904587 - Als Symbol der Gunst des ungeteilten Chaos, knistert das verfluchte Crozius durch die vernichtende Kraft der dunklen Götter. 15904588 - Plasmapistolen feuern einen Bolzen aus superheißer Energie ab , die sich durch Rüstung brennt und großen Schaden verursacht. 15904589 - Der Chaoslord ersetzt sein Energieschwert durch ein Verfluchtes Crozius und seine Boltpistole durch eien Plasmapistole. 15904590 15904591 Helden Bewaffnung: Pestsense & Melter 15904592 - Von Vater Nurgle gesegnet, zerstört die Pestsense jeden Teil der Feinde des Chaoslords - sowohl Seele als auch Körper. 15904593 - Feuert einen Strahl submolekulares Pyrium-Benzolgas mit extrem hoher Temperatur , der Truppen , Fahrzeuge und Gebäude gleichermaßen vernichtet. 15904594 - Der Chaoslord ersetzt sein Verfluchtes Crozius durch eine Pestsense und seine Plasmapistole durch einen Melter. 15904595 15904596 Hero Wargear: Plasma Pistol 15904597 - Plasma Pistols fire bolts of super-heated energy, burning through armour and inflicting devastating damage. 15904598 - The Chaos Lord replaces his Bolt Pistol with a Plasma Pistol. 15904599 15904600 15904601 Hero Wargear: Meltagun 15904602 - Fires a stream of sub-molecular pyro-petroleum gas at incredible temperatures, annihilating troops, vehicles and structures with equal ability. 15904603 - The Chaos Lord replaces his Plasma Pistol with a Meltagun. 15904604 15904605 15904606 Helden Bewaffnung: Hagun Zar & Shurikenpistole 15904607 - Das Hagun Zar schwingt mit einer unglaublichen psychischen Presenz, die den Schaden , der durch dies schöne Klinge verursacht wird , erhöht. 15904608 - Die Schurikenpistole hat einen raffinierten Beschleunigungsmechanismus, der rasiermesserscharfe Shuriken mit großer Geschwindigkeit abfeuert. 15904609 - Die Runenprophetin ersetzt ihre Energiewaffe durch ein Hagun Zar und ihre Basispistole durch eine Shurikenpistole. 15904610 15904611 Helden Bewaffnung: Runenspeer & Doppelte Shurikenpistole 15904612 - Der Runenspeer ist eine Waffe dessen Schläge nicht nur die Körper , sondern auch die Seelen der Getroffenen schädigen. 15904613 - Im wesentlichen zwei Shurikenpistolen die als eine Waffe feuern, kann diese Waffe einen tödlichen Strom aus Geschossen loslassen. 15904614 - Die Runenprophetin ersetzt ihr Hagun Zar durch einen Runenspeer und ihre Shurikenpistole durch eine Doppelte Shurikenpistole. 15904615 15904616 Hero Wargear: Shuriken Pistol 15904617 - This Shuriken Catapult has a refined acceleratio mechanism, hurling razor sharp discs forward with greater force. 15904618 - The Farseer replaces her basic pistol with an enhanced Shuriken Pistol. 15904619 15904620 15904621 Hero Wargear: Twin Shuriken Pistol 15904622 - Essentially two Shuriken Pistols firing as one, this weapon unleashes a deadly stream of projectiles. 15904623 - The Farseer replaces her Shuriken Pistol with a Twin Shuriken Pistol. 15904624 15904625 15904626 Helden Bewaffnung: Big Mek Schpezialklaua & Megablasta 15904627 - Diesä Schpezialklaua is supa um die ganzän Menschänz und Spargelz zu moschn! 15904628 - Allä wissn dat der Big Mek den bestän un' gefährlichstn Blasta von allän hat ! den Megablasta! *BOOM* 15904629 - Da Big Mek erschetzt seinän kleinän Spalta und seinä Knarre durch die schäna Schpezialklaua un den Megablasta! 15904630 15904631 Helden Bewaffnung: Waaaghboss Größarä Klauä & Schpezialwumme 15904632 - Es gib nur ein ding dat bessa is als ne großä Klauä - eine größerä Klauä . Und mit diesä moscht der Boss noch mehr! 15904633 - Nix' macht bessa Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka als die Schpezialwumme vom Boss ! 15904634 - Der Waaaghboss ersetzt seine kleinä Klaua und seine kleine Wumme durch eine Größarä Klauä un ne Schpezialwumme ! 15904635 15904636 15904637 Hero Wargear: Big Shoota 15904638 - Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka Dakka 15904639 - Da Warboss upgrades his Shoota for a Big Shoota 15904640 15904641 15904642 Hero Wargear: Kustom Mega-Blasta 15904643 - Dis kustom blasta has the biggest boom, turning all dem humies into mush! 15904644 - Da Big Mek upgrades his slugga to a Kustom Mega Blasta! 15904645 15904646 15904647 Helden Bewaffnung: Schpezialteleporta 15904648 15904649 15904650 15904651 15904652 Helden Bewaffnung: Schpezialkraftfäld 15904653 15904654 15904655 15904656 15904657 Helden Bewaffnung: Panzaknacka-Ausrüstung 15904658 15904659 15904660 15904661 15904662 Helden Bewaffnung: Meisterhafte Energiekrallen & Sturmbolter 15904663 - Von einem großartigen Künstler geschmiedet, sind diese Energiekralle den normalen Energiekrallen in jeder Hinsicht überlegen. 15904664 - Als zwei Bolter die als einer feuern, vernichtet ein Sturmbolter die Feinde mit selbstgetriebenen Raketenprojektilen. 15904665 - Der imperiale General ersetzt seine Energiekrallen durch meisterhafte Energiekrallen und seinen Bolter durch einen Sturmbolter. 15904666 15904667 Helden Bewaffnung: Energiefäuste & Plasmapistole 15904668 - Diese Panzerhandschuhe enthalten starke Energiegeneratoren, die die Stärke erhöhen und unglaubliche Energien im Nahkampf entladen. 15904669 - Plasmapistolen feuern einen Bolzen aus superheißer Energie ab , die sich durch Rüstung brennt und großen Schaden verursacht. 15904670 - Der imperiale General ersetzt seine meisterhaften Energiekrallen durch Energiefäuste und seinen Sturmbolter durch einen Plasmawerfer. 15904671 15904672 Hero Wargear: Storm Bolter 15904673 - Mounting twin bolter mechanisms firing as one, a Storm Bolter blasts the victim apart with self propelled grenade rounds. 15904674 - The Imperial General replaces his Bolter with a Storm Bolter. 15904675 15904676 15904677 Hero Wargear: Plasma Pistol 15904678 - Firing bursts of super heated plasma, the plasma pistol blasts apart armour, flesh and bone. 15904679 - The Imperial General replaces his Storm Bolter with a Plasma Pistol. 15904680 15904681 15904682 15904683 Geschenk des Mechanicus 15904684 - Verbessert die Rüstung der Techpriester zu Heldenrüstung. 15904685 - Die Techpriester erhalten die Maschinenfluch Fähigkeit. 15904686 15904687 15904688 15904689 Laserkanonen Aufwertung 15904690 - Verbessert die Laserkanonen von Sentinels, Leman Russ Panzern, Schweren Waffen Teams und dem Baneblade. 15904691 15904692 15904693 15904694 Schwächen 15904695 - Schwächt gegnerische Kommandanten,indem sie verlangsamt werden und sie weniger effektiv im Kampf sind. 15904696 - Kann nur auf gegnerische Kommandanten gewirkt werden. 15904697 15904698 15904699 Klicke links auf gegnerische Kommandanten , um sie zu schwächen . 15904700 Diese Fähigkeit kann nur auf gegnerische Kommandanten gewirkt werden. 15904701 Exterminatus 15904702 15904703 15904704 15904705 15904706 15904707 Bannen 15904708 - Reduziert die Rüstung von höheren Dämonen zu normaler Dämonen Rüstung. 15904709 - Vernichtet sofort die Moral des anvisierten Dämonentrupps , was sie schwächt und anfälliger für Schaden werden lässt. 15904710 15904711 Klicke links auf gegnerische höhere Dämonen um sie zu bannen. 15904712 Diese Fähigkeit kann nur auf gegnerische höhere Dämonen angewandt werden. 15904713 Waaaghboss Koppnuss 15904714 - Gebietsattacke die gegnerische Einheiten niederhaut. 15904715 15904716 15904717 15904718 Pylon aufsteigen lassen 15904719 - Ungesehene und undentdeckte Gruftstädte lagen für Aeonen unter der Erde verborgen. 15904720 - Der Necronlord oder Bauskarabäen können einen Pylon aus dem Boden aufsteigen lassen. 15904721 - Der Pylon, ein technologisches Mirakel, heilt und regeneriert nahe Necron Einheiten. 15904722 - Er strahlt auch eine blendende Aura aus die feindliche Sinne und Enttarnung vernebelt und die Sichweiter vermindert. 15904723 15904724 15904725 Energiegitterknoten 15904726 - Riesige Energiekanäle befindet sind gitterförmig under der Oberfläche verteilt und Necron Gruftstädte verbinden. 15904727 - Um diese Energie zur Plasmagewinnung nutzbar zu machen, müssen Bauskarabäen sie erst an die Oberfläche ziehen. 15904728 - Um einen Generator zu platzieren, muss die Energie erst in einem Slagvulkan fokussiert werden.Dann kann darauf ein Generator gebaut werden. 15904729 15904730 15904731 Schnelle Feuerbereitschaft 15904732 - Die Verbesserte Telemetrie des Oberkommandierenden und die in seiner Servorüstung eingebauten Computersysteme können wichtige Schlachtfeldiformationen an Squads weiterleiten. 15904733 - Der betroffene Squad können durch die Unterstützung des Oberkommandierenden ihre schweren Waffen in einem Bruchteil der normalen Zeit feuerbereit machen. 15904734 - Die Aufstellungszeit von schweren Waffen wird beim betroffenen Squad dramatisch reduziert. 15904735 15904736 15904737 Späher Massebeschleunigergewehr 15904738 - Massebeschleunigergewehr für Angelegenheiten , die mehr Feuerkraft erforder als ein Pulssturmgewehr bieten kann. 15904739 - Hohe Reichweite, lange Aufstellungszeit. 15904740 - Effektiv gegen alle Ziele, insbesonders gegen Fahrzeuge und Gebäude. 15904741 15904742 15904743 15904744 Chaos Gift: Path of Damnation 15904745 - The Cultists' unwavering dedication to the Dark Gods has been rewarded with unholy blessings and favour being bestowed. 15904746 - Cultists are filled with unnatural fervour and purpose, driving them onwards in their blasphemous deeds. 15904747 - Cultists capture objectives much faster and are more durable with increased health. 15904748 15904749 15904750 Wildheit des Jägers 15904751 - Durch die Jagd angetrieben schlagen Kroot Weise , Kroot Jagdtrupps und Kroothunde tödlicher zu. 15904752 - Der Nahkampfschaden von Kroot Weisen , Kroot Jagdtrupps und Kroothunden wird erhöht. 15904753 Bissigkeit des Jägers 15904754 - Um selbst die größte Beute zu kriegen muss der Jäger sein inneres Biest in einen Todesstoß kanalisieren. 15904755 - Der Nahkampfschaden von Kroot Weisen , Kroot Jagdtrupps und Kroothunden wird nochmals erhöht. 15904756 Emp Granaten 15904757 15904758 15904759 Experimentelle Raketensprengköpfe 15904760 - Die Forschungen der Erdkaste resultierten in der Produktion von experimentellen Raketensprengköpfen die größeren Schaden verursachen. 15904761 - Erhöht den Raketenschaden von Tau Dornenhaien, XV8 Krisis Anzügen und XV88 Broadside Battlesuit. 15904762 Mk2 Infanterierüstung 15904763 - Durch Verbesserungen im Herstellungsprozess haben die Erdkaste Ingenieure Infanterierüstungen mit besseren Defensiveigenschaften hergestellt. 15904764 - Erhöht die Gesundheit von Feuerkriegern und Shas'ui Anführern, Spähern, Vespid Stachelflügeln und Schwarmführern, XV15 Geistanzügen und Shas'ui Anführern. 15904765 Mk2 Infanterierüstung 15904766 - Die Entdeckung neuer Materialien auf entfernten Planeten erlaubten es den Erdkaste Ingenieuren die Defensiveigenschaften der Infanterierüstungen weiter zu verbessern. 15904767 - Erhöht die Gesundheit von Feuerkriegern und Shas'ui Anführern, Spähern, Vespid Stachelflügeln und Schwarmführern, XV15 Geistanzügen und Shas'ui Anführern noch weiter. 15904768 Verstärkte Bestienhaut 15904769 - Kroot Weise praktizieren schon lange den barbarischen Prozess , Krootox und Knarolcs Teile der Haut abzuziehen und die Wunden mit einem Gemisch aus Kräuter , Spucke und Dreck zu bedecken. 15904770 - Die dreckigsten Wunden sind selten tödlich aber resultieren in einer massiven Narbenbildung die die Haut dieser Wesen verstärkt. Dieser Prozess wird über die Jahre hinweg oft wiederholt 15904771 - Erhöht die Gesundheit von Krootox und Knarlocs. 15904772 Bestienansporn 15904773 - Kroot Weise sind Experten darin , bockige Kreaturen mit einer Mischung aus Stacheln , Zacken und diversen anderen Schmerzverursachen anzuspornen. 15904774 - Die nur oberflächlichen , aber dennoch schmerzvollen Wunden versetzen Knarlocs und Krootox in Rage , was ihre Geschwindigkeit erhöht und sie auf den Feind in den Nahkampf stürmen lässt. 15904775 Mk2 Schwere Kampfanzug Rüstung 15904776 - Neben langer Beständigkeit, haben Resultate vom Schlachtfeld die Erdkaste dazu gebracht die Defensiveigenschaften der Kampfanzuge durch Designänderungen weiter zu verbessern. 15904777 - Erhöht die Gesundheit von XV8 Krisis Anzügen und XV88 Koloss Anzügen. 15904778 Photonengranaten 15904779 15904780 15904781 Mk2 Pulsbewaffnung 15904782 - Neue Erkenntnisse in der Eindämmungsfeldforschung ermöglichen Schadenerhöhung bei pulsbasierenden Waffen . 15904783 - Erhöht den Fernkampfschaden von Feuerkriegern, Spähern, Feuerkrieger Shas'ui und Angriffsdrohnen. 15904784 Mk3 Pulsbewaffnung 15904785 - Die Hinzufügung von neu entdeckten Materialien brachten weitere Verbesserungen beim Tau Waffendesign. 15904786 - Erhöht den Fernkampfschaden von Feuerkriegern, Spähern, Feuerkrieger Shas'ui und Angriffsdrohnen nochmals. 15904787 Magnetische Quantenfluss Stabilisatoren 15904788 - Neue Erkenntnisse in der Quantenphysik ermöglichten der Erdkaste die Stabilisatoren der Massebeschleuniger zu verbessern und somit deren Genauigkeit. 15904789 - Erhöht den Schaden aller Massebeschleuniger-Waffen. 15904790 Zerfetzen 15904791 15904792 15904793 Mk2 Fahrzeugpanzerung 15904794 - Die Notwendigkeit von Widerstandsfähigeren Fahrzeugen auf dem Schlachtfeld resultierten in intelligenter Optimierung von Fahrzeugdesign und Defensivfähigkeiten.verbesserten Defensivfähigkeiten führte. 15904795 - Erhöht die Gesundheit von von Dornennhai Raketenpanzern, Drohnenträgern, Teufelsrochen Truppentransportern und Hammerhai Panzern. 15904796 Aufhängunen für schwere Waffen 15904797 - Schlachtfeldaten haben gezeigt, dass für viele schwere Waffen der Tau, neben besseren Zielerfassungsystemen, zusätzliche Stabilität nötig ist. 15904798 - Erhöht den Schaden von XV8 Krisis Anzügen, XV15 Geist Anzügem und Vespid Stachelflügeln. 15904799 Mk2 Aufhängungen für Schwere Waffen 15904800 - Dramatische Testergebnisse brachten Verbesserungen in der Aufhängungsentwicklung um verbesserte Waffenstabilisation zu bekommen. 15904801 - Angriffskraft von XV8 Krisen- und XV15 Geist Kampfanzügen, sowie der Vespiden Stacheflügelkrieger werden weiter verbessert. 15904802 15904803 15904804 15904805 15904806 15904807 15904808 15904809 15904810 15904811 15904812 15904813 15904814 15904815 15904816 15904817 15904818 15904819 15904820 15904821 15904822 15904823 15904824 15904825 15904826 15904827 15904828 15904829 Scout Sergeant 15904830 Jetpack Booster Leuchtsignal 15904831 15904832 - Überlädt den XV8 jetpack boosters für einen starken Geschwindigkeitsschub. 15904833 - Linksklicken zum aktivieren. 15904834 - Erhöht kurzzeitig die Bewegungsgeschwindigkeit des Trupps. 15904835 15904836 Leerefeldgenerator 15904837 15904838 - Dieses fortschrittliche Gerät ermöglicht es dem Himmlischen ein Leereresonanz-Dispersionsfeld um ihn herum zu erschaffen. 15904839 - Keine wirkliche Leere, ist es eher ein komplizierter Dopplereffekt mit geringer Wirkung auf materielle Objekte und Lebensformen. 15904840 - Allerdings hat es eine drastische Auswirkung auf Dämonen, Wesen aus dem Immaterium. Alle Dämonen im Feld werden verlangsamgt. 15904841 - Leider verlangsamen die nötigen komplizierten Berechnungen und die Bedienung des Gerätes auch den Trupp des Himmlischen. 15904842 - Verlangsamt nahe dämonische Einheiten und den Trupp des Himmlischen. 15904843 15904844 - Kann mit dem Chimären Depot ausgestattet werden und ermöglicht das erwerben von Ausrüstung für den imperialen General und den Inquisitor. 15904845 - Schwere Eliteinfanterie. 15904846 - Braucht 5+ Panzaboys im Trupp bevor der Panzaboys Boss verfügbar ist. 15904847 - Braucht 6+ Sturmboyz im Trupp bevor der Sturmboys Boss verfügbar ist. 15904848 Kommandanten Shilddrohne 15904849 Kommandanten Kampfdrohne 15904850 Kommandanten Köderdrohne 15904851 - Drohneneinheit mit fortschrittlichen Routinen, die Feindfeuer ablenken und Feinde stören kann. 15904852 - Die Drohne fungiert als ein mobiles Schild, die Teile des Feuers, das auf den Kommandanten gerichtet war abfängt. 15904853 Kroot Bluthund des Himmlischen 15904854 - Produziert Sturmterminatoren und Terminatoren für das rapide Absetzten hinter feindlichen Linien 15904855 - Produziert Erdkasten Baueinheiten, Späher und Teufelsrochen Truppentransporter. 15904856 - Produziert den Tau Kommandanten, Feuerkrieger, Kroot Jagdtrupps, Vespid Stachelflügel und XV15 Geist Teams. 15904857 - Produziert den Himmlischen, Feuerkrieger und Kroot Jagdtrupps. 15904858 - Ermlöglicht die Produktion von Hammerhai Panzern, XV88 Koloss Anzügen und des grossen Knarlocs. 15904859 - Die Fernkampfattacke ist effektiv gegen schwere Infanterie und Dämonen 15904860 - Produziert den Dornenhai Raketenpanzer, Dronenträger, Teufelsrochen Truppentransporter und Hammerhai Panzer. 15904861 - Effektiv gegen Gebäude, Fahrzeuge und Dämonen. 15904862 - Ein Boss tritt nur Trupps bei die 7+ moschaboys gross sind. 15904863 - Ein Posa tritt nur Trupps bei die 7+ ballaboys gross sind. 15904864 - Necron Hauptquartier-Gebäude. Produziert Necronkrieger, Alpträume und Bauskarabäen. 15904865 - Produziert den Necronlord und den Destruktorlord. 15904866 - Ermöglicht das Produzieren von Destruktoren, schweren Destruktoren und Gruftspinnen. 15904867 - Umgibt den Destruktorlord mit tausenden kleinen Skarabäen. 15904868 - Diese Skarabäen erhöhen den Widerstand des Destruktorlords gegen Fernkampfschäden. 15904869 - Diese Skarabäen reparieren den Körper des Destruktorlords. 15904870 - Rüstet den Destruktorlord mit dem Phylactiden Artefakt aus. 15904871 - Rüstet den Destruktorlord mit dem Hochspannungsfeld Artefakt aus. 15904872 - Alle Einheiten die den Destruktorlord im Nahkampf angreifen nehmen großen Schaden. 15904873 - Sobald das Hochspannungsgelfd aufgeladen ist kann der Destruktorlord einen großen Energiestoß freisetzen. 15904874 - Lädt sich langsam auf wenn der Destruktorlord im Nahkampf Schaden nimmt. 15904875 - Ermöglicht es dem Destruktorlord regelmässig grosse Photonenstöße auszustoßen. 15904876 - Solange die Phantome phasenverschoben sind nehmen sie wesentlich weniger Schaden, verursachen im Gegenzug aber auch viel weniger. 15904877 - Rüsten den Destruktorlord mit dem Aura des Schreckens Artefakt aus. 15904878 - Ermöglicht es dem Destruktorlord Angst in den Feinden zu verursachen und ihre Augen mit Dunkelheit zu füllen. 15904879 - Halbiert die feindliche Moralregeneration und verkleinert ihren Sichtradius. 15904880 Zyklon Raketenwerfer 15904881 Teufelsrochen Verbandskästen 15904882 - Im Angesicht schwerer Verluste lassen viele Taukommandanten die Teufelsrochen mit medizinischen Versorgunsgüttern aufrüsten. 15904883 - Der Teufelsrochen heilt nahe Infanterieeinheiten. 15904884 Inquisitor 15904885 Necron Pylon 15904886 - Ein dunkler Obelisk, angetrieben von der finsteren Energien arkaner Necrontyrtechnologien wird aus dem Untergrund heraufbeschworen. 15904887 - Erzeugt einen grausigen Schatten, der nahe Feinde blendet. 15904888 - Wen er von einem erwachten Monolithen mit Energie unterstützt wird heilt er nahe Necroneinheiten. 15904889 Necron Slagvulkan 15904890 - Ein kleiner Vulkan der direkt auf die Energie der Necrons, tief im Planeteninneren verborgen, zugreift. 15904891 - Necrongeneratoren müssen auf Slagvulkanen gebaut werden, damit auf das darunter liegende Energiegitter zugreifen können. 15904892 Satelliten Funkfeuer 15904893 - Der Inquisitor kann ein fortschrittliches Kommunikationsgerät aufstellen. 15904894 - Das Gerät koordiniert Schlachtschiffe im Orbit und dient ihren Geschütbatterien als Zielmarkierung. 15904895 - Es ermöglicht dem Inquisitor das Gebiet effektiv von Xenos, Mutanten und Ketern zu reinigen. 15904896 - Linksklicken um das Satelliten Funkfeuer zu platzieren. 15904897 - Platziert ein Satelliten Funkfeuer bei der gewählten Position. 15904898 - Klicke links um das ausgewählte Areal mit einer Orbitreinigung zu reinigen. 15904899 Exstinctio impuri 15904900 - Exstinctio impuri wurde nicht erfolgreich ausgeführt! 15904901 - Schiffe im Orbit feuern ihre tödliche Ladung auf das Funkfeuer. 15904902 - Exstinctio impuri verursacht gewaltigen Schaden und ist wegen der des Sateliten Funkfeuers sehr präzise. 15904903 15904904 15904905 15904906 15904907 15904908 15904909